
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
《生化危急9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)总监中西晃史(Koshi Nakanishi)示意,我方是“被任天国养大的”,这亦然他14年前在作品中缱绻一款烦东说念主僵尸时,从《塞尔达传闻2:林克的冒险》(Zelda 2: The Adventure of Link)中中式了这款游戏当中的他最不可爱的怪物动作灵感开始。

中西晃史在职天国YouTube频说念的“创作家之声”视频中讲明说念:“我固然玩过初代《塞尔达传闻》,但我果然很可爱《塞尔达传闻2:林克的冒险》。这款游戏难度更高,但我很爱它。事实上,我在制作《生化危急:启示录》(Resident Evil Revelations)时,缱绻了一个名为Scarmiglione的敌东说念主,它手握盾牌,当你对准它时,它会高下迁移盾牌。事实上,这个敌东说念主的灵感就来自《塞尔达传闻2:林克的冒险》中的装甲士兵。”

《塞尔达传闻2:林克的冒险》在系列粉丝中口碑不一,它放弃了初代的鸟瞰冒险形状,选拔横向卷轴地牢和走动场景。如今看来,股市大盘行情这款游戏缱绻小巧,是对塞尔达系列玩法的原理尝试,但即便所以NES时期的程序来看,它的难度也极高。中西总监所说起的装甲士兵敌东说念主,被合计是通盘游戏中最令东说念主脑怒的元素——它们会径直对玩家的剑击作念出响应,念念要纵情它们的精通继续是一个繁琐的经由。

不外,一款难度极高的NES经典游戏,大要启发这位自后执导多款顶级活命恐怖游戏的总监,其实并不难暴露。中西总监补充说念:“这是我第一次说起这件事。我玩了太多任天国的游戏,不错说我是被任天国养大的。”值得一提的是,2012年推出的《生化危急:启示录》,首先是3DS独占游戏.
当今已知《生化危急:安魂曲》将登陆Switch 2平台。关于中西总监的这段创作旧事,以及这款源自经典游戏灵感的敌东说念主缱绻,你有什么见识?快来褒贬区共享你的不雅点,和其他玩家通盘究诘吧!
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